Skip to content
PПромтбук
RUEN
Тег

ui

18промтов
site / payments

Billing-страница

Что показывать: план, история, способ оплаты, инвойсы, отмена.

paymentsbillingui
Средний30-60 мин
design / ui

Сгенерировать варианты UI-компонента

Создать 4-6 разных подходов к компоненту с разным визуальным языком и трейд-оффами.

uicomponentsvariants
Начальный15-30 мин
design / uiFeatured

UI-критика с глазом дизайнера

Жёсткая оценка визуала: типографика, сетка, иерархия, ритм, цвет, детали.

uicritiquedesign-review
Начальный15-30 мин
design / ui

Дизайн пустого состояния

Не «пусто», а возможность объяснить ценность и направить к первому действию.

uiempty-stateonboarding
Начальный15-30 мин
design / ui

Дизайн loading-состояний

Скелетоны, спиннеры, прогресс-бары: что когда применять и как не раздражать.

uiloadingskeleton
Начальный15-30 мин
design / ui

Пустые состояния: три режима и иерархия CTA

Разведи first-run, no-results и error в три разных дизайна с правильной иерархией действий.

uiempty-statecta
Средний30-60 мин
design / ui

Оркестрация loading-состояний

Skeleton vs spinner vs progressive: бюджет тайминга, выбор техники, переходы без скачков.

uiloadingperformance
Продвинутый30-60 мин
design / ui

Modal vs Drawer vs Bottom-Sheet — что выбрать

Decision matrix для выбора overlay-паттерна по контексту, частоте, фокусу и mobile-поведению. Без шаблонного «modal для всего».

uimodaldrawer
Начальный15-30 мин
design / ui

Дизайн плотной таблицы данных

Спецификация для рабочей таблицы: sticky-заголовки, sort/filter, row actions, режимы плотности, поведение на mobile. Без «впихиваем спредшит».

uitabledata
Продвинутый30-60 мин
design / ui

Иерархия информации на дашборде

Что показать первым, что вторым, что вообще убрать. Hero-метрика, comparison, trends, actions — без «13 виджетов и пользователь сам разберётся».

uidashboardhierarchy
Продвинутый30-60 мин
design / ui

Выбор навигации: sidebar / tabs / breadcrumbs / mega-menu

Какой паттерн навигации работает для какой структуры. Когда комбинировать, когда конфликт, что унесёт пользователя в тупик.

uinavigationia
Средний30-60 мин
design / ui

Cmd+K command bar — спецификация UX

Командная палитра, которая реально ускоряет работу: ranking, секции, shortcuts, recently used, empty state, fuzzy match. Без «поиск с симпатичной анимацией».

uicommand-barcmd-k
Продвинутый30-60 мин
design / ui

Система нотификаций и toast'ов

Таксономия по 6 типам, позиция, время жизни, dismiss, a11y, stacking. Без «спам зелёных тостов на каждый клик».

uinotificationstoast
Средний30-60 мин
design / ui

Дизайн поискового поля и подсказок

Что в placeholder, как показывать recents, как обрабатывать no-results и did-you-mean, scope-chips. Поиск, который реально находит.

uisearchinput
Начальный15-30 мин
design / ui

Дизайн фильтров и сортировки

Chips vs facets vs sidebar — что выбрать. Multi-select UX, applied-state, reset, persist в URL. Без «гнусной collapsible-панели слева».

uifilterssort
Средний30-60 мин
design / ui

Карточки: плотность и ритм сетки

Compact / comfortable / cozy режимы карточек. Ритм grid'а, иерархия внутри карточки, что вынести наружу. Без «padding на глаз».

uicardsdensity
Средний30-60 мин
design / ui

Деконструкция hero-секции: promise, proof, action

Что юзер видит в первые 5 секунд. Promise / proof / action — три части, без которых hero не работает. Жёсткий разбор и план переделки.

uiherolanding
Средний30-60 мин
design / ui

Empty state для dashboard в day-zero

Что показать в дашборде, когда у пользователя нет данных: sample data vs placeholder, onboarding integration, action vs explainer.

empty statedashboardui
Среднийдень+